Cada muro existe sólo en una franja del eje W. Si te desplazas fuera de esa
franja, lo atraviesas. Las balas también viajan en su propia fase: si sales
de la suya, te atraviesan sin tocarte.
El continuo tira de ti hacia W = 0, así que mantenerte fuera de fase consume Flux.
La cuarta dimensión también es tiempo: cuando mueres, tu última vida queda grabada
y reaparece contigo como un Eco que lucha a tu lado.